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サンドボックス型工場づくりfactorio プレイ日記 その1

 

ずっと前から気にはなっていたものの

一人ではちょっとやる気しないな〜と思っていたゲーム。

 

steamセールで買いあさったゲームも一通りやって

少し落ち着いたところで普段FPSしかしないフレンドが

「このfactorioってやつ楽しそう」

と興味を示してくれたので

一緒に買いました。

どうせならセール中に買えばよかった・・・

 

自動化技術を覚えてからが本番

石炭と鉄が超大事

スクショ撮る暇もなくハマってたんで序盤は適当です。

最初はなんもない場所からスタート。

とりあえずこういうゲームはまず「木」と「石」で道具作って

鉱石とか集めていくんだろ?といった感じで

ひたすら石と木を集める・・・が、

遅い。遅過ぎる。

開始5分くらいでフレンドと

(このゲーム、微妙じゃないか・・?)

とお互い言いたそうな雰囲気が漂う。

で、とりあえずバッグに鉄板があることに気づき

道具をクラフトするとすごい快適では無いか!

 

そこから鉄鉱石、石、木材をそこそこ集めて

溶鉱炉を作ったり、

掘削機を設置し鉄を集めていく。

ここらへんから面白くなってきたんですが

とにかく忙しい・・。

せっせと集まった燃料を掘削機に入れて、溶鉱炉に鉄を入れて

あー燃料切れて止まってるやん!また行かなきゃ!みたいな・・・。

で、すぐ近場に水があったので蒸気機関で電力を確保することに。

電線を繋いで、掘削機も電動に変えると世界が変わった。

やっぱり電気は偉大やね。

研究所を建て、新しいものをどんどん生産していくが

とにかく鉄を使うし、自動で調達できる燃料の石炭も必要。

この2つが枯渇するとやばいので

最初にマップを生成する時は確認が必要かも。

 

工場長に!!!おれはなるっ!!!

銅、鉄、石炭をベルトコンベアでライン確保し

どんどん生産を自動化していくのだが

ベルトコンベアやアームの配置をミスると

どこかで詰まって生産がとまっていたり

全然数をこなせないこともあるので

トライアル&エラーを繰り返し

生産性を高める為にとにかく頭を使う。

 

20160711214331_1

そして中間アイテムではなく製品2つを使用して制作する

サイエンスパック2までの自動化を完成させた時

とにかく達成感が半端なかったw

 

その後はエイリアンの襲来が増えてきたので新武器やタレットの生産

工場の周りに防壁を設置したり、

石炭が危なくなってきたので開拓に行ったり

ついには原油に手を出しプラスチックや硫黄の生産、

モジュールを使い更に工場の生産量をあげていく。

 

20160711214257_1

そして現在に至ります。

フレンドは脳筋なので防壁やタレットの管理、

重装備をしてマップの開拓と資源の確保に集中してくれています

私はとにかく工場の生産管理。

銅がめちゃくちゃ余っているから

そろそろ回路とやらにも手を出したいし

今の研究が終われば列車を利用できるようになり

フレンドが開拓してくれた場所への移動がスムーズになってくる。

 

20160711214312_1

電力も結構厳しくなってきたので

もっと蒸気機関の数を増やし

ソーラーパネルの導入も考えなきゃ。

 

20160711223306_1

自動車を手に入れたが操作が難しすぎて

出口から出られない2人。

 

とにかくこのゲーム、まだまだ楽しめそうなので

しばらくやりこんでたシムシティは一旦休憩!

 

 

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